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游戏版本:重返王陵                 二层版本

游戏攻略

装备附加黄字属性

发布时间:2023-10-17 23:05:03

作者:造化三生

文章来源:http://www.qn718.com

灵符、卷轴、武士如何给装备附加属性?


原版官方在开放职业技能后,大大加强了玩家的装备属性的提升。《重返王陵》版本推出了装备可附加黄字属性系统,所谓的装备上黄字就是在原有的装备属性基础之上增加属性。但对于绝大多数玩家而言,如何给装备附加黄字属性还是一头雾水。


给装备附加黄字属性需要很多材料,这些材料需要通过做王陵任务来获得,从低级材料合成为高级材料,获得途径较为复杂。我们在中央市场设置了挑战擂台,只要持有“太极药水”,就可以找中央的老人,挑战“太极公主”,直接爆出各等级灵符,只有附加黄字属性,装备的整体属性才能大程度的提高。


关于各种灵符附加属性需要材料数量:


千年装备系统是有品级之分的,按照物品品级表来划分:1品装备需要8个灵符,2品装备需要6个灵符,3品装备需要4个灵符,4品装备需要2个灵符,5品及5品以下装备需要1个灵符。


遵循原版官方黄字属性机制,所有附加出的属性完全官方设置,附加出的属性从1号到20号,精炼20号黄字为最佳属性


衣服附加属性方法


衣服附加属性需要武士类的灵符,从低级到高级排列分别是:黑马武士→青铜武士→四臂金刚→溜金双龙→金童弥勒菩萨。(例如:百炼雨中客道袍附加属性,因为百炼雨中客道袍是1品装备,则需要8个武士类卷轴,如果使用8个低级卷轴加出的低级属性的几率就比较高,如果使用8个高级卷轴加出高级属性的几率就比较高)


当铠甲类装备的品级一样时候,所加工出的各个阶段的附加属性是一模一样的,例如:百炼雨中客道袍、花郎道袍、太极道袍,我们列举精炼15号-20号的具体属性如下:


精炼15号属性:掌法身体防御64,近距离躲闪3,近距离身体防御43,内外功消耗减少8%

精炼16号属性:掌法身体防御46,远距离躲闪4,近距离躲闪5,近距离身体防御41

精炼17号属性:远距离身体防御46,掌法身体防御87(生死境),,近距离躲闪6,内外功消耗减少6%

精炼18号属性:远距离躲闪3,远距离身体防御36,掌法身体防御82,近距离躲闪7(生死境)

精炼19号属性:掌法身体防御92(无为境),近距离躲闪5,近距离身体防御46,内外功消耗减少10%

精炼20号属性:远距离躲闪4,掌法身体防御73,近距离躲闪9(无上武念),近距离身体防御36


千年中铠甲类装备附加黄字属性


帽子附加属性方法


帽子、护腕、鞋附加属性需要灵符类,从低级到高级排列分别是:疾风灵符→龙虎灵符→霸王灵符→至尊灵符→天神灵符。(例如:百炼雨中客斗笠附加属性,因为百炼雨中客斗笠是1品装备,需要8个灵符,使用灵符越好,附加高级属性的几率就越高)



对于千年中帽子类附加黄字有两种形式变化,当加工出的精炼编号一样时,两种帽子的属性大相径庭。我们来一一列举分析,共大家参照。


第一种类:技能系列(如花郎帽);太极系列(如太极道冠);重返王陵系列(如百炼雨中客斗笠)千年新增系列(如忍者头套、浪人围巾)


我们列举精炼15号-20号的具体属性如下:

精炼15号属性:远距离头防御34,近距离躲闪4,近距离头部防御25,内外功消耗减少5%

精炼16号属性:远距离躲闪1,远距离头防御32,近距离躲闪6(生死境),近距离头部防御21

精炼17号属性:远距离头防御36,近距离躲闪4,近距离头部防御34,内外功消耗减少4%

精炼18号属性:远距离躲闪3,远距离头防御25,近距离躲闪5,近距离头部防御32

精炼19号属性:远距离头防御36,近距离躲闪5,近距离头部防御36,内外功消耗减少5%

精炼20号属性:远距离躲闪4,远距离头防御28,近距离躲闪7(无为境),近距离头部防御28


千年中帽子类装备附加黄字属性


第二种类:魔人系列(如魔人帽),珍品系列(如珍品斗笠含改样后的任何样式)


我们列举精炼15号-20号的具体属性如下:

精炼15号属性:远距离头防御52,近距离头部防御32,内外功消耗减少5%

精炼16号属性:远距离头防御36,近距离命中率5,近距离头部防御28

精炼17号属性:远距离头防御69,近距离头部防御34,内外功消耗减少3%

精炼18号属性:远距离头防御65,近距离命中率5,近距离头部防御16

精炼19号属性:远距离头防御73,近距离头部防御36,内外功消耗减少5%

精炼20号属性:远距离头防御58,近距离命中率7(无为境),近距离头部防御25


护腕、鞋附加属性方法



在千年中,鞋与护腕附加出来的黄字属性有很多,这里只列举常用类的装备的最佳附加属性,以供大家参照。


1品类鞋,黄字属性最高可精炼到20:

1、珍品木屐、太极鞋、花郎靴、百炼花郎靴

远距离腿防御25,近距离躲闪7(无为境),近距离腿防御25

2、魔人战靴

远距离腿防御58,近距离姿势维持110(生死境),近距离腿防御36


4品类鞋,黄字属性最高可精炼到14:

1、百炼利齿靴

远距离腿防御58.近距离腿防御32

2、百炼木屐

掌法最小距离2(无为境),掌法最大距离1(生死境)


千年中鞋类装备附加黄字属性


1品类护腕,黄字属性最高可精炼到20:

1、珍品护腕、太极护腕、花郎护腕、百炼花郎护腕

远距离躲闪4,远距离臂防御28,近距离躲闪7(无为境),近距离臂防御28

2、魔人护腕

远距离臂防御58,近距离命中率7(无为境)近距离臂防御25


2品类护腕,黄字属性最高可精炼到18:

帝王护腕

远距离命中5,远距离臂防御65,近距离臂防御16


4品类护腕,最高附加属性编号为14:

1、将军护腕

远距离命中率6(生死境),远距离臂防御54

2、百炼黄金护腕为

掌法攻击速度9(生死境)


千年中护腕类装备附加黄字属性


武器类附加属性方法


武器附加属性需要卷轴类灵符,从低级到高级排列分别是:罗刹卷轴→巫女卷轴→侠客卷轴→神合卷轴→圣灵卷轴。(例如:北海连环弓附加属性,因为北海连环弓是3品装备,需要4个卷轴,使用的卷轴越好,附加出高级属性的几率就越高)



千年中武器附加黄字属性也是要看武器的品级来决定最高能精炼到多少,比如1品武器最好的精炼可以到20,2品的武器精炼最多只到18等等,而且相同品级的武器加工出的属性不一定是一样的属性,因为武器是分为两类的。


关于千年武器的附加属性,是分两种体系的,一种是一类武器,一种二类武器,这是两种不同的附加属性体系,例如,同样是精炼16,但是附加出来的属性是不同的,二类武器精炼16可以加出速度1,而一类武器精炼16是攻击力与命中,下面一一分别介绍。


一类武器归纳(技能武器、魔人武器、珍品武器都属于一类武器范围内)

一类武器附加属性(15-20号属性)

精炼15号属性:近距离命中1,身体攻击力增加89(玄妙境),内外功消耗减少6%

精炼16号属性:近距离命中6(无为境),近距离躲闪3,身体攻击增加63

精炼17号属性:近距离命中6(无为境),身体攻击增加73,内外功消耗减少8%

精炼18号属性:近距离命中2,近距离躲闪2,身体攻击力增加99(解脱境)

精炼19号属性:近距离命中6(无为境),身体攻击力增加84(玄妙境),内外功消耗减少10%

精炼20号属性:近距离命中3,近距离躲闪3,身体攻击力增加105(神话境)



千年中一类武器类装备附加黄字属性


二类武器归纳(帝王陵武器、狐狸武器、极乐洞武器、太极武器、重返王陵武器都属于二类武器)

二类武器附加属性(5-20号)

(因为千年中二类武器最高品级为3品,所以2类武器最高只能加到精炼16号属性)

精炼5号属性:近距离命中3,内外功消耗减少5%

精炼6号属性:近距离命中2,进距离躲闪3

精炼7号属性:近距离命中3,内外功消耗减少7%

精炼8号属性:近距离躲闪5(生死境),身体攻击增加5

精炼9号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中2,内外功消耗减少6%

精炼10号属性:近距离命中1,近距离躲闪2,身体攻击增加23

精炼11号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中3,近距离躲闪3

精炼12号属性:近距离命中3,近距离躲闪3,身体攻击增加16

精炼13号属性:近距离命中1,近距离躲闪4,身体攻击增加26

精炼14号属性:近距离命中3,近距离躲闪3,身体攻击增加21

精炼15号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中2,身体攻击增加23

精炼16号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离躲闪3,近距离命中3,身体攻击增加16

精炼17号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中3,身体攻击增加19,内外功消耗减少8%

精炼18号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中2,近距离躲闪4,身体攻击增加23

精炼19号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中3,身体攻击增加20,内外功消耗减少10%

精炼20号属性:近距离攻击速度1(无为境),近距离命中1,近距离躲闪6(无为境),身体攻击增加26


千年中二类武器类装备附加黄字属性



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