笑傲千年游戏特点

作者:无名 | 时间:2020年3月26日 9:26:26

笑傲千年游戏特点:

1、装备系统繁多但不凌乱,千年sf早期版本黄龙系列,王陵系列构成了千年武侠世界的主要装备体系。中期黑龙系列与太极系列称霸武林,后期以魔人系列和百炼雨中客系列为终极目标。武器的平衡和装备的简单很大程度的避免了游戏的失衡。笑傲千年,更多的是在比拼玩家的社会关系,江湖地位和朋友圈子。不怕你没钱,不怕你屌丝,只要你有好的人品,你有更多的朋友兄弟,你也一样笑傲千年。

2、自由PK,不存在红名和掉装备的游戏设置,可以让玩家完全自由的体验武侠风格和热血江湖生活。

3、武侠复古风,笑傲千年很好的复原了1000年前的华夏大陆江湖武侠文化。从适者生存的游戏理念,到游戏画面复古风潮,还有最让人津津乐道的武功体系,以槌,枪,刀,剑,拳和远程射击6个类别的武功构建了循环克制的武功体系。对于早起的玩家来说,这些特色的诱惑是很难抗拒的。千年一时期的铠甲与狮吼

4、门派系统二次开发,虽然舍去了一层门武,但是增加了门派等级制度,门派附加属性,利用门派相关功能,二层增加人物角色属性值,增加门站系统,使之游戏乐趣提升。

5、装备附加属性系统,在原装备基础上,各个系列装备二次开发附加属性,人物角色在不同时期得到的不同系列装备同时,还能提升潜在的属性。

总之,笑傲千年这款游戏武侠气息比较真实,没有人物等级和装备等级的设定,没有安全区的设定,玩家自由发挥特长,游戏内人物死亡没有惩罚设定。武学之间的相克,人与人之间的交流。构建一个侠客走江湖的千年世界。