一些游戏管理者的观点

作者:数据 | 时间:2020年9月19日 9:42:22

今天我来和大家谈谈《玩家与管理人员对千年的发展角度观》。首先,我想问一个玩家你们想找什么样的千年玩?答案我想大多数应该是想找个稳定长久人气高的千年服务器玩。这个是最根本也是最实在的回答!

但玩家有没有想过你们的回答只是一种表面的性质,有没有想过另一面呢?请问一个稳定长久人气多的千年sf是建立在什么样的环境下或建设下呢?我想玩家对这一点可以没有想过或者压根就没有考虑过。但是要做为一个游戏的建设者[GM]这一点就是一个严重或必须考虑到的问题。

首先,稳定有两个因素,第一是GM要考虑到稳定:稳定从何而来?说白点,寻求良好的服务器来架设游戏,保障服务器日常稳定运行。这个是最基本的!然后就是游戏日常数据维护。官方以前还是每日中午11点到12点还是个维护时间呢。但不知道为什么有些玩家就哪么反对停机维护?恨不得一年365天服务器不维护停机。其实每天一次停机维护是一个GM最根本的日常必做的工作。如果一个游戏的GM连每日维护工作都懒得去做,呵呵..哪样的游戏我看也稳定不到哪去。当然了。一天内不能多次停机维护。

我想问一些玩家,请问你们反对停机维护的理由是什么?打扰你游戏了吗?还是有别的原因?

第二就是玩家考虑到的稳定,这个问题就在于玩家本身了。如果你本身就是一个游戏的破坏者!哪我想天底下再也找不到你自己所谓的稳定的游戏了。因为现在的某些玩家习惯用的流氓行为可能就会导致一个稳定的千年而变的不稳定。现实中流氓行为有法律来严惩,在千年游戏中当然要有GM来严惩。比如:刷屏骂人、骂GM、恶性搞起事端等...,在游戏中刷屏骂人可能会不当一回事,骂GM也是看情节而定,一般骂骂就算了。就当玩家心情的一种发泄。但要如果骂的严重的话。我想如果是个男人都会有一定的反应,被人打了也有还手的时候。
我想对玩家说:“如果你有什么问题可以与客服联系解决,没必要在游戏中呐喊什么的。”现在开的千年游戏我想联系客服不是很困难吧!如果你在游戏中呐喊搞事端的话。这样做的原因又是什么呢?这样做就是在破坏游戏稳定。到哪时GM就不当做问题来解决了,而是要对你给于一定的惩罚。如果你联系类说了问题,客服而不去解决的话。哪就你可以选择玩还是不玩,很容易的事!

还有就是服务器如果遇到攻击或网络问题而导致在线游戏卡的时候,某些玩家就会吵呀闹的。又说什么游戏是不是要倒闭拉什么的话语来。我想对玩家说一句,一款游戏要关闭或倒闭的时候,玩家永远都是最后一个知道,一个游戏要不要关永远也不是玩家说的算。

游戏服务器遇到任何意外的问题,GM永远都比玩家更急。为什么这样说?呵呵!很简单了。因为玩家没什么损失,而GM却不一样,哪是资金的损失!所以我希望玩家能理解GM这一点!玩家在群里吵呀闹的说什么不管私服了什么的。哪我想问你怎么管?和你们一起在群里吵呀闹的?就能解决问题?玩家吵闹没什么。但GM工作人员就要花时间去处理问题,所以这一点玩家要明白。

反正一句话:“少了一个吵闹的人就是对游戏稳定多做出了一点贡献。”请问你是否愿意做那个安静的人?

第二个说的问题是长久人气!长久不是说(吹)出来的,而是要用实际行动做出来的。比如今天某某一个千年新开,说自己游戏能稳定长久开放。如果一个细心的玩家仔细观查该游戏就应该能看出是不是真的能做到长久稳定。大家都明白,一个长期开放的千年是要有一定的资金投资力度才能建立起来的!如果一个游戏的网站、游戏内容做不到细致入微,都是粗制滥造。何来长久?投资跟不上,技术跟不上当然游戏对玩家的体验就会下降。!



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